7月25日崩坏学园2V6.4版本更新,新增多种玩法

  新闻资讯     |      2025-12-28 02:53

游戏平衡性的调整,总是能够牵动玩家的心,特别是当它涉及到大量的武器,以及圣痕,还有角色的时候,怎样去影响现有的玩法,这是大家最为关心的事情。

版本全新玩法与角色登场

此回更新开启了特定关卡,玩家能够操控新角色宁蒂去战斗,于关卡剧情里,名为迦娜的巨型生物彻底呈现了其本体,玩家会操纵角色攀爬至其背脊,在天空场景展开最终决战,这给游戏带来了全新的空战体验以及视觉冲击 。

与此同时,剧情展现出了名为“末那”的超级人工智能,它起源于上古时代的文明,是那个时期技术力量所能达到的最高水平的呈现。末那的现身,不但促使了主线剧情的发展推进,还使得玩家能够见识到游戏世界观里已经遗失的文明所具备的强大力量。

绯狱系列武器平衡性调整

官方针对“绯狱·湮灭”与“绯狱·自律”这两把武器,使它其“绯炎死光”技能发动之际所耗费的生命值得以降低,这致使使用之时的容错率获得了提高。另外,这两把武器的“绯炎灼烧”技能产生的伤害提升情形得到了增强 。

有一把武器名为“绯狱·满咲”,这把武器的基础攻击力数值被直接进行了上调。还有同系列的武器“绯狱降临”,其“绯炎折射”技能所具备的伤害输出,以及“绯炎契约”技能能够提供的生命值加成效果,都得到了提升。

樱系列圣痕与武器强化

樱之刻印圣痕当中的“绯印”技能,实现了全方位那般的强化,所给予的伤害增幅成效变得更为可观,而且此成效的持续时长还获得了延伸。与之紧密关联的樱之契约圣痕,“绯炎灼烧”技能的伤害增幅效果也实现了提升。

“绝刀·樱咲夜”这款武器,于本次调整期间,攻击力得以提高。它的主动技能“绯炎一闪”,冷却时间被缩短,这表明玩家能够更频繁地运用此技能。绯狱守护圣痕的“濒死爆发”技能,同样得到优化,伤害增幅以及移动速度提升效果,均变得更强。

主要问题修复一览(一)

修正了一个涉及冻伤状态的异常情况,在玩家运用特定装备给敌人施加冻伤之后,切换备用装备并通过其他途径刷新冻伤状态,等其自行结束后再切回原装备再次施加冻伤时,伤害计算错误的状况被修复了 。

多装备联动的技能加成失效问题被修复了。玩家同时装备特定圣痕与武器时,“时间掌握”技能针对“激化放电”和“冰之域”技能本应提供的加成不能生效,现在这个问题已被解决了。

主要问题修复一览(二)

将一个有可能致使游戏出现报错状况的复杂情形给修复好了。在玩家同时装备“血族骑士礼装”以及“八重音姬”圣痕,并且携带使魔“缇娅&露娅”的时候,要是使魔奥义同时击中多个敌人,游戏就会产生错误。现在这个问题已经得以处理。

原本在“刻刻帝·时针”触发领域之后,切换装备会致使技能失效的情况被修复好了。倘若好友或者备用装备触发了“食时之城”领域,接着玩家切回到原装备并进入该领域,特定圣痕具有的“时间掌握”技能就能够正常产生效果。

其他多项细节修复与优化

将“本祭人形”圣痕的“祸刻之时”技能伤害增幅未现实生效的差错给修整好了。把关卡里使魔“鸢一折纸·救世魔王”向右挪腾一定距离后,其自律技能“救世魔王·光剑”不能命中敌人的状况给修复了。

修补了,“希露的瞬身水晶”跟“塔罗·恶魔”这两件装备运用时,加成先后顺序不一样致使伤害倍率计算不相符的问题。修补了,“神威灵装·十番反转”在不是好友助战情形下,其“暴虐灵力”技能错误发动的问题。

对于此次涵盖如此众多内容的平衡性调整以及问题修复,你觉得这众多改动之中,哪一项对于你当下所进行的游戏玩法或者配装思路等方面产生的影响最为显著呢?欢迎于评论区域当中分享你个人对此具有具体指向、基于情况所形成的看法,要是你感觉这篇文章在整理方面呈现出清晰明了并且能觉得其具备实际可用价值的话,也请给出点赞这一行为来予以支持。